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Theo 的个人网站首页。

欢迎来到我的个人网站。这里会主要记录三件事:

  1. 我是谁、在做什么(见左侧「个人经历」里的简介与详细经历);
  2. 我在游戏、关卡、叙事相关方向上的一些思考和拆解;
  3. 我在学习过程中的阶段性复盘与感悟。

如果你想更了解我,可以先从「个人简介」开始;如果你只是路过,不妨随便点开一篇博客看看,也许会有共鸣。

我是谁

这里写一段简短的自我介绍,例如:

我是 Theo,一名热爱游戏与交互体验的 XXX(学生 / 程序员 / 设计师 / 运营等),目前主要关注游戏设计、叙事和用户体验相关的话题。

你可以根据自己的实际情况改成更贴切的一段话。

兴趣与关注方向

  • 游戏相关:游戏设计、关卡设计、系统平衡、叙事设计等。
  • 影像与故事:电影、剧集、动画,关注叙事结构和情绪节奏。
  • 学习与成长:知识管理、学习方法、个人效率提升。

技能与标签(示例)

  • 技术 / 工具:在这里列出你熟悉的开发语言、引擎、设计工具等。
  • 领域经验:例如游戏策划、客户端开发、后台开发、数据分析等。
  • 个人标签:例如「偏爱 Roguelike」「喜欢写长评」「AIGC 重度用户」等。

联系方式

你可以在这里放置希望公开的联系方式,例如:

  • 邮箱:you@example.com
  • GitHub:https://github.com/TheoCKG/Something-About-Theo
  • 其他社交平台链接